quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

Cenas Discutidas: "Matrix: Reloaded"


Ok! É a Matrix!
Podemos quebrar algumas leis da física nela.
Mas o que eu quero é ter espaço pra discussão destas leis.

Neo voar, supergolpes... mas... esquecemos um pouco da lei da inércia no momento em que o Neo impede a queda de Trinity.

Um choque na velocidade que o Neo estava contra a Trinity iria estraçalha-la. Pois a lei da inércia diz:

"Todo o corpo tende a manter o seu estado de movimento. Seja ele parado ou retilíneo com velocidade constante."

Pensando que horizontalmente a Trinity estava parada e foi alavancada por uma força de contato com Neo, então ela sofreu uma aceleração horizontal. Devido a alta velocidade de Neo esta aceleração seria gigantesca a ponto de que se ele deixasse ela cair no chão seria mais "macio".

A inércia impede que o corpo altere a sua velocidade instantaneamente, sempre haverá um tempo de aceleração. E durante este tempo de aceleração o corpo sofrerá uma força que quanto maior a aceleração mais intensa será a força.

Mas, como eu disse antes, é Matrix! Vamos supor que Neo, por ser o escolhido, possa quebrar inclusive a lei da inércia.

2 comentários:

  1. Pois é... Na Matrix, é tudo virtual. Sabendo, dá pra burlar qualquer coisa.

    Isso explicaria porque a Trinity dá saltos mortais para trás e, de repente, para no ar e dá um chute pra frente, caindo no chão em linha verticalmente. Hackers 2 x Inércia 0.

    Mas se eles podem dobrar tanto a realidade, porque então eles lutam, com socos e chutes? Não teria soluções melhores para fazer quando se controla as Leis do Universo??

    ResponderExcluir
  2. O que é estranho é que todos quebram um pouco da inércia própria. Mas e a inércia dos outros?! Só o Neo até agora.

    ResponderExcluir